LOUD est une plateforme de revente de billets engagée, qui remet l'accès à la culture au centre - équitable, sécurisée et sans dark patterns.

L'idée

On est bruyants, honnêtes, engagés et on manifeste pour des prix et un marché plus juste. Un logotype sonore, avec une volonté de déranger.

Reprendre le contrôle de la revente de billets en créant un espace équitable, sécurisé et accessible, aligné avec les valeurs des publics culturels actuels.

Soyez LOUD

LOUD est une prise de position. Une volonté de se démarquer des autres design system.

Dans un marché dominé par la spéculation et l'opacité, LOUD fait du design un outil de justice sociale. Chaque décision UI : typographie, couleur, composant se traduit en une valeur concrète : équité, sécurité, accessibilité, coopération.

Le design system LOUD transforme ces engagements en règles cohérentes et scalables. Il ne cherche pas la neutralité. Il assume une identité forte, reconnaissable, militante parce que dans ce secteur, il faut se faire entendre.

Adoptez LOUD

LOUD dépasse le simple UI kit. C'est un système complet : fondations, tokens, composants documentés et règles d'accessibilité, pensés pour une revente de billets sûre, transparente et sans manipulation.

Un système qui aide aussi toute l'équipe à travailler ensemble, plus vite et plus proprement : un onboarding facilité pour monter en compétence rapidement, des templates prêts à l'emploi pour chaque écran clé, et une méthodologie de contribution définie pour faire évoluer le système de manière collective et pérenne.

Ce que j'ai appris

LOUD est né d'un exercice scolaire collaboratif : répondre à un brief fictif pour concourir aux Figma Awards, avec pour contrainte de concevoir un design system engagé, doté d'une vraie proposition de valeur.

Ce projet m'a appris à ne pas dissocier l'expérience utilisateur de l'identité de marque. Trop souvent, l'UX cherche la neutralité là où le branding revendique une posture. Avec LOUD, les deux devaient coexister et se renforcer : chaque décision de design, un token de couleur, un composant, une règle typographique, devait simultanément servir l'utilisateur et incarner les valeurs de la marque.

Travailler en collaboration m'a aussi confronté à la dimension systémique du design : documenter pour les autres (même à petite échelle), anticiper les contributions, créer des règles assez solides pour être partagées sans être rigides. Un design system n'est jamais l'œuvre d'une seule personne : il est collectif, et sa valeur tient autant à sa gouvernance qu'à ses composants.


Digital & UX UI designer depuis 4 ans, je conçois des marques, des interfaces et des expériences digitales.

Basée sur Rouen, disponible pour un échange ou un café !

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© 2026 Elisa. All rights reserved.

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